❄ 雪舞耀阳 分摊群伤 ❄ SP魂灵:雪帝
2024-05-19

 

十大凶兽排名第三,极北三大天王之首。因无法突破七十万年瓶颈选择化形,

 在经历许多波折后成为雨浩的第一个魂灵,她的实力强劲,容貌亦是完美无瑕。

如腊雪寒梅, 卓 尔不群,傲雪欺霜。        

  

【SP魂灵:雪帝】将于 19/5~ 21/5 的活动中,首次与大家见面!

◆ 請注意,此活動僅對開服15日以上的伺服器開放,尚未參與到此活動的魂師也不用緊張,雪帝會再回來的~ 


技能介紹

 

[普攻] 凛冽冰枪

◆ 将雪花化为凛冽的冰枪侵袭敌方,对目标造成一次伤害。 同时有机率对我方半场的敌魂师和魂灵附加[冻伤]。

◆ 存在[冻伤] 单位时普攻还会降低自身大招冷却时间。

 

雪帝的普攻会对目标进行一次单体攻击,并且会对我方半场的敌方魂灵和魂师附加[冻伤],此效果可以有效针对敌方的突进魂师和魂灵,
当敌方场上存在[冻伤]单位时,也会减少自身大招的cd,配合自身的被动技能,可以短时间内多次释放大招,重创敌方。


[大招] 永冬之意

◆ 将高额伤害均摊给敌方全体,同时有较高机率对我方半场的敌方魂师和魂灵附加「冻伤」。

◆ 每次释放永久提升后续大招伤害。「有上限」

 

【永冬之意】是雪帝的核心伤害技能,该技能会将伤害均摊给敌方全体魂师,敌方仅剩一名魂师时此伤害会有一定比例的衰减。

该技能每次释放都会提高伤害系数,配合普攻减cd的效果,可以在短时间内大幅提升伤害。


[被动技能] 息吹余响

◆ 每名敌方魂师首次濒死时,立刻获得怒气,并使自身大招伤害永久提升。

被动技能是SSS魂灵新加入的技能体系,会在特定在的升星节点上获得,被动技能会强化魂灵本身的技能体系。

被动技能[息吹余响]是触发类技能,敌方每名魂师首次濒死均可触发一次,首次濒死代表即使该魂师后续透过一些保命手段并未死亡,该技能果也会照常触发,不受保命效果的影响。 该被动效配合大招,可以产生滚雪球的效应,快速堆栈大招伤害从而终结敌方。


[光環技能] 傲雪欺霜

◆ 光环效果,战斗开始时,回复高额怒气,首次大招释放之后自身攻速获得短暂提升。

光环技能是SSS魂灵新加入的技能体系,会在特定的升星节点上获得,光环技能会在战斗内强化我方魂灵的战斗属性。
身为光环技能,傲雪欺霜会让雪帝在战斗初期即可释放大招,提升了大招伤害的堆栈速度。


[传承技能] 极寒领域

 

◆ 处于[冻伤] 状态的单位每秒失去怒气 (对魂灵效果实翻倍) ,攻击力下降,攻速降低,受到伤害增加传承技能是SS魂灵系统新加入的养成线,

SP魂灵也将拥有传承技能,它依靠消耗玩家认为多余的S魂灵碎片和溢出的SS与SS+碎片升级获得,最高能达十二级。

 

[极寒领域]是被动效果,只有在透过普攻和大招对敌方单位附加[冻伤] 之后才会生效,

该效果会使被[冻伤]的单位持续失去怒气,攻击攻速降低,受到伤害增加。 此效果可大幅限制敌方突进型魂师和魂灵的发挥。


[覺醒] 魂力同化

◆ 出战属性+50% (初始出战属性为上阵魂师的25%)

SP魂灵仍具有养成线,随着魂灵的星级提升,魂灵上阵时继承上阵魂师的属性也将提升,满星将比SS+魂灵增加12%,相当于一个半S魂灵的属性,这一点其实非常非常强。 实际测试下来魂灵的输出有了质的变化。


效果解析

雪帝是群体输出魂灵,透过高频率高伤害的大招[永冬之意] 给与敌方全队高额的打击,

其普攻与大招附带的[冻伤] 效果也可以大幅限制敌方的突进型魂师和魂灵。

 


相关答疑

问:处于我方半场的敌方魂师和魂灵判断依据是什么?

答:在技能释放时进行判断,只要技能释放瞬间该单位的站位在我方半场内,即可判断。 敌方单位自带的突进类技能、部分强制位移技能都可以达到使敌方单位处于我方半场的效果。

 

问:大招的伤害均摊效果具体怎么实现?

答:根据敌方人数,将伤害系数平均分配再分别对每个敌方魂师进行伤害计算。 当敌方仅剩一名魂师时,伤害系数将不会是总伤害的100%,而是会有一定比例的衰减。 由于分别进行伤害计算,防御属性较高的魂师受到的伤害会更低,当然也可以透过穿戴防御型暗器来减少伤害。


魂灵搭配

【最佳推荐搭配---比蒙巨兽】

雪帝的最佳搭配魂灵是比蒙巨兽,雪帝是一只群体输出魂灵,缺乏团队保护能力,所以需要比蒙巨兽对我方进行保护。